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	<title>FX53.it &#187; Trucchi e soluzioni</title>
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	<description>Vivi e lascia vivere! le regole della vita!! come nella vita nella rete.....Chiedi ciò che non sai......Ma sopratutto condividi ciò che sai............</description>
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		<title>Soluzione Assassin&#8217;s Creed II</title>
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		<comments>http://fx53.it/2010/01/08/soluzione-assassins-creed-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FX53</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Soluzioni e Trucchi]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_003.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;"></a></p> 
 
<p>Il primo<span style="color: #ff0000;"> Assassin’s Creed</span> riuscì, nonostante la nota ripetitività del gameplay, ad imporsi come uno dei titoli più carismatici degli ultimi anni, tant’è </p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_003.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/9011f240.png" alt="" width="529" height="466" /></a></p>
<p>Il primo<span style="color: #ff0000;"> Assassin’s Creed</span> riuscì, nonostante la nota ripetitività del gameplay, ad imporsi come uno dei titoli più carismatici degli ultimi anni, tant’è che i voti contrastanti della stampa specializzata non hanno destabilizzato l’interesse per il seguito, Assassin&#8217;s Creed II, che a distanza di quasi due anni vede passare il testimone di acrobatico assassino da Altair, vissuto nel 1191 durante la Prima Crociata in Terra Santa, a Ezio Auditore, le cui avventure saranno narrate nel contesto del Rinascimento Italiano. Ecco allora un aiuto per superare le tortuose vie del bel paese.<span id="more-2617"></span></p>
<p>Assassin&#8217;s Creed II è un videogioco sviluppato dalla Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e iPhone.[2] È stato pubblicato il 17 novembre 2009</p>
<hr />
<p><a title="Assassin’s Creed" href="http://s214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/AssassinsCreed/?albumview=slideshow">Album slideshow Assassin&#8217;s Creed</a>.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="rssFeed=http%3A%2F%2Ffeed214.photobucket.com%2Falbums%2Fcc123%2FFX53%2FAssassinsCreed%2Ffeed.rss" /><param name="src" value="http://static.pbsrc.com/flash/rss_slideshow.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://static.pbsrc.com/flash/rss_slideshow.swf" wmode="transparent" flashvars="rssFeed=http%3A%2F%2Ffeed214.photobucket.com%2Falbums%2Fcc123%2FFX53%2FAssassinsCreed%2Ffeed.rss"></embed></object>
</p>
<hr />
<p><span style="color: #ffff00;">Soluzione Assassin&#8217;s Creed II</span>.<br />
 <a name="Sommario">Sommario</a>:<br />
 <a href="#Introduzione">Introduzione</a><br />
 <a href="#Prima_Sequenza">Prima Sequenza</a><br />
 <a href="#Boys_Will_Be_Boys">Boys Will Be Boys</a><br />
 <a href="#You_Should_See_the_Other_Guy">You Should See the Other Guy</a><br />
 <a href="#Sibling_Rivalry">Sibling Rivalry</a><br />
 <a href="#Nightcap">Nightcap</a><br />
 <a href="#Paperboy">Paperboy</a><br />
 <a href="#Petruccios_Secret_">Petruccio&#8217;s Secret</a><br />
 <a href="#Beat_a_Cheat">Beat a Cheat</a><br />
 <a href="#Friend_of_the_Family_">Friend of the Family</a><br />
 <a href="#Special_Delivery">Special Delivery</a><br />
 <a href="#Jailbird">Jailbird</a><br />
 <a href="#Family_Heirloom_">Family Heirloom</a><br />
 <a href="#Last_Man_Standing_">Last Man Standing</a><br />
 <a href="#Sequenza_2">Sequenza 2</a><br />
 <a href="#Fitting_In">Fitting In</a><br />
 <a href="#Ace_Up_My_Sleeve">Ace Up My Sleeve</a><br />
 <a href="#Judge,_Jury,_Executioner">Judge, Jury, Executioner</a><br />
 <a href="#Laying_Low">Laying Low</a><br />
 <a href="#Arrivederci">Arrivederci</a><br />
 <a href="#Sequenza_3">Sequenza 3</a><br />
 <a href="#Roadside_Assistance">Roadside Assistance</a><br />
 <a href="#Casa_Dolce_Casa">Casa Dolce Casa</a><br />
 <a href="#Practice_Makes_Perfect_">Practice Makes Perfect</a><br />
 <a href="#What_Goes_Around_">What Goes Around</a><br />
 <a href="#A_Change_of_Plans">A Change of Plans</a><br />
 <a href="#Sequenza_4">Sequenza 4</a><br />
 <a href="#Practice_What_You_Preach">Practice What You Preach</a><br />
 <a href="#Fox_Hunt">Fox Hunt</a><br />
 <a href="#See_You_There">See You There</a><br />
 <a href="#Novellas_Secret">Novella&#8217;s Secret</a><br />
 <a href="#Wolves_in_Sheeps_Clothing">Wolves in Sheep&#8217;s Clothing</a><br />
 <a href="#Farewell_Francesco">Farewell Francesco</a><br />
 <a href="#Sequenza_5">Sequenza 5</a><br />
 <a href="#Four_to_the_Floor_/_A_Blade_with_Bite">Four to the Floor / A Blade with Bite</a><br />
 <a href="#Evasive_Maneuvers">Evasive Maneuvers</a><br />
 <a href="#Town_Crier">Town Crier</a><br />
 <a href="#Come_Out_and_Play">Come Out and Play</a><br />
 <a href="#The_Cowl_Does_Not_Make_the_Monk">The Cowl Does Not Make the Monk</a><br />
 <a href="#Sequenza_6_">Sequenza 6</a><br />
 <a href="#Road_Trip">Road Trip</a><br />
 <a href="#Romagna_Holiday">Romagna Holiday</a><br />
 <a href="#Tutti_a_Bordo">Tutti a Bordo</a><br />
 <a href="#Sequenza_7">Sequenza 7</a><br />
 <a href="#Introduzione 2">Introduzione</a><br />
 <a href="#Benvenuto">Benvenuto</a><br />
 <a href="#Thats_Gonna_Leave_a_Mark_">That&#8217;s Gonna Leave a Mark</a><br />
 <a href="#Building_Blocks">Building Blocks</a><br />
 <a href="#Breakout">Breakout</a><br />
 <a href="#Monkey_See,_Monkey_D">Monkey See, Monkey Do</a><br />
 <a href="#By_Leaps_and_Bounds">By Leaps and Bounds</a><br />
 <a href="#Clothes_Make_the_Man">Clothes Make the Man</a><br />
 <a href="#Everything_Must_Go">Everything Must Go</a><br />
 <a href="#Sequenza_8">Sequenza 8</a><br />
 <a href="#Birds_of_a_Feather">Birds of a Feather</a><br />
 <a href="#If_at_First_You_Dont_Succeed...">If at First You Don&#8217;t Succeed&#8230;</a><br />
 <a href="#Nothing_Ventured,_Nothing_Gained">Nothing Ventured, Nothing Gained</a><br />
 <a href="#Well_Begun_Is_Half_Done">Well Begun Is Half Done</a><br />
 <a href="#Infrequent_Flier">Infrequent Flier</a><br />
 <a href="#Sequenza_9">Sequenza 9</a><br />
 <a href="#Knowledge_Is_Power">Knowledge Is Power</a><br />
 <a href="#Damsel_in_Distress">Damsel in Distress</a><br />
 <a href="#Nun_the_Wiser_">Nun the Wiser</a><br />
 <a href="#Ribbon_Round-Up">Ribbon Round-Up</a><br />
 <a href="#CTF">CTF</a><br />
 <a href="#And_Theyre_Off">And They&#8217;re Off</a><br />
 <a href="#Cheaters_Never_Prosper">Cheaters Never Prosper</a><br />
 <a href="#Having_a_Blast">Having a Blast</a><br />
 <a href="#Sequenza_10">Sequenza 10</a><br />
 <a href="#An_Unpleasant_Turn_of_Events">An Unpleasant Turn of Events</a><br />
 <a href="#Caged_Fighter">Caged Fighter</a><br />
 <a href="#Leave_No_Man_Behind">Leave No Man Behind</a><br />
 <a href="#Assume_the_Position">Assume the Position</a><br />
 <a href="#Two_Birds,_One_Blade">Two Birds, One Blade</a><br />
 <a href="#Sequenza_11">Sequenza 11</a><br />
 <a href="#All_Things_Come_to_He_Who_Waits">All Things Come to He Who Waits</a><br />
 <a href="#Play_Along">Play Along</a><br />
 <a href="#Sequenza_14">Sequenza 14</a><br />
 <a href="#X_Marks_the_Spot">X Marks the Spot</a><br />
 <a href="#In_Bocca_Al_Lupo">In Bocca Al Lupo</a><br />
 <a href="#Soluzione_Video_-_Playlist">Soluzione Video &#8211; Playlist</a><br />
 <a href="#Soluzione_Video_-_Introduzione_">Soluzione Video &#8211; Introduzione</a><br />
 <a href="#Soluzione_Video_-_Sezione_Centrale">Soluzione Video &#8211; Sezione Centrale</a><br />
 <a href="#Playlist_Assassins_Creed_2_ITA">Playlist  Assassin&#8217;s Creed 2 ITA</a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"> <br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="700" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/p/9FA509127987D118&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="700" height="480" src="http://www.youtube.com/p/9FA509127987D118&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<hr />
<p><a name="Introduzione">Introduzione</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Sedetevi nell&#8217;Animus assieme a Lucy. Premete i tasti come indicato sullo schermo  per completare la sequenza. Cominciate a seguire Lucy lungo l&#8217;edificio,  uccidendo il possibile. Superata la porta, uccidete le guardie a pugni. Seguite  dunque Lucy su per le scale, parlando con i personaggi nella successiva stanza.<br />
 <a name="Prima_Sequenza">Prima Sequenza</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite nella prima sequenza di gioco.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_002.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/00.png" alt="" width="517" height="500" /></a></p>
<p><a name="Boys_Will_Be_Boys">Boys Will Be Boys</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Missione atta a prendere familiarità con il combattimento; usate il vostro  contrattacco per facilitarvi l&#8217;azione, tenendo premuto il tasto di guardia, per  poi sferrare l&#8217;attacco non appena il vostro nemico vi avrà colpiti. Dopo aver  ucciso le due ondate di nemici, recuperate 200 fiorini dai cadaveri per  completare la missione.</p>
<p><a name="You_Should_See_the_Other_Guy">You Should See the Other Guy</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Federico, per poi usare il &#8220;lock&#8221; su di lui mentre gli correte  dietro fino al dottore. Dovrete usare i 200 fiorini per recuperare la vostra  salute.</p>
<p><a name="Sibling_Rivalry">Sibling Rivalry</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Dopo aver accettato la sfida, cominciate a correre sulla facciata della chiesa,  passando attraverso le &#8220;mani&#8221;, per assicurarvi la vittoria su Federico.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_004.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_004.jpg" alt="" width="519" height="543" /></a></p>
<p><a name="Nightcap">Nightcap</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Incamminatevi verso la sezione lampeggiante della mappa, per aggiornare la  vostra disponibilità. Dunque, potrete saltare dalla cima della torre, giungendo  ad una specie di piccolo fienile. Dopo la scenetta, seguite l&#8217;obiettivo che  viene segnalato sulla vostra mappa. Attenzione alle guardie, sullo schermo  saranno segnalate come puntini di colore rosso.<br />
 L&#8217;ultima parte della missione vi vedrà correre via da un gruppo di guardie che  tenterà di uccidervi; cercate di scalare un edificio per uscire dal campo visivo  del gruppo di nemici. Solo quando la vostra mappa sarà scevra da puntini rossi  potrete procedere verso il punto colorato di blu.</p>
<p><a name="Paperboy">Paperboy</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 La mappa presenterà un punto esclamativo: è quella la direzione da prendere per  arrivare al padre di Ezio, Giovanni. Per suo conto, dovrete consegnare una  lettera. Attenzione alle guardie che cercheranno di carpire il proposito dei  vostri movimenti. Si consiglia l&#8217;utilizzo di tetti per la massima silenziosità.  Dopo aver parlato con il tizio, tornate da Giovanni utilizzando la medesima  strada dell&#8217;andata. L&#8217;apertura della porta con contorno bianco segnerà la fine  della missione.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_005.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_005.jpg" alt="" width="519" height="568" /></a></p>
<p><a name="Petruccios_Secret_">Petruccio&#8217;s Secret </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Petruccio vi chiederà di trovare tre piume per lui. Sono segnate sulla mappa, ma  avrete un limite di tempo entro il quale completare la missione. Salite subito  sui tetti, dato che tutte le piume si trovano lì. Seguite poi la mappa, partendo  da quella a voi più vicina. Tornate da Petruccio per incassare la ricompensa.<br />
 <a name="Beat_a_Cheat">Beat a Cheat</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Claudia, vi indicherà dove si trova Druccio. Arrivati da lui,  preparatevi a premere i tasti nella sequenza. Giunti al combattimento,  prendetelo e sbattetelo giù, riempiendolo di calci. Quando se ne andrà, avrete  completato la missione.</p>
<p><a name="Friend_of_the_Family_">Friend of the Family </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Parlate con Maria, cominciando a seguirla. La potrete notare anche sulla mappa,  segnata in blu. Guardate la scenetta con Leonardo, prendete la cassa, e  proteggete Maria e Leonardo mentre vi dirigete verso il nuovo obiettivo,  guardando la mappa. Rilasciate la cassa per completare la missione.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_009.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_009.jpg" alt="" width="477" height="523" /></a></p>
<p><a name="Special_Delivery">Special Delivery</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Giovanni, accettando la missione che vi propone. Dovrete portare due  lettere, guardate la mappa per capire verso dove. Salite dunque sul tetto per  localizzare il piccione, successivo step della sequenza.<br />
 <a name="Jailbird">Jailbird</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Bussate alla porta di Giovanni, guardando la scenetta. Dovrete dunque andare a  parlare con suo padre, in cella; vi verrà segnalata sulla mappa la posizione.  Cercate di rimanere sui tetti degli edifici che circondano la prigione, evitando  così che le guardie vi localizzino con facilità. Uccidete gli arcieri,  buttandoli giù, rimanendo alle loro spalle. Salite fino alla luce bianca per  trovare Giovanni per completare la missione.</p>
<p><a name="Family_Heirloom_">Family Heirloom </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Tornati nei pressi della camera di Giovanni, servitevi della visuale a volo  d&#8217;aquila per individuare la porta nascosta. Entratevi, recuperando il vestito al  suo interno (nonchè una spada). Uscite dalla stanza, incontrerete due guardie.  Uccidetele con la spada, usando il contrattacco. Continuate verso l&#8217;obiettivo  sulla mappa per completare la missione.</p>
<p><a name="Last_Man_Standing_">Last Man Standing </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dopo aver attivato la missione, dirigetevi verso il successivo angolo, segnalato  come &#8220;checkpoint&#8221;. Dopo la scenetta, dovrete sfuggire alle guardie. Si consiglia  di scalare l&#8217;edificio più vicino per far loro perdere le vostre tracce.<br />
 <a name="Sequenza_2">Sequenza 2</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite nella seconda sequenza di gioco.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_006.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_006.jpg" alt="" width="489" height="512" /></a></p>
<p><a name="Fitting_In">Fitting In</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Incamminatevi verso il videogioco, verrete automaticamente proiettati verso la  nuova missione. In parte, è strutturata come un tutorial; vi verrà insegnato  come confondervi nella folla, posizionandovi al centro di un gruppetto  (preferibilmente di ragazze).<br />
 Cominciate poi a seguire Paola, uscirà di lì a poco dall&#8217;edificio principale. E&#8217;  proprio il momento giusto per mettere alla prova le vostre abilità, dato che  Paola sfreccerà accanto alle guardie.<br />
 Dovrete poi cominciare ad eseguire i primi furti. Cominciate a borseggiare le  donne lì vicino, per poi passare agli ignari passanti. Dovrete riuscire a rubare  qualcosa da almeno cinque soggetti per completare la missione, chiaramente  nessuno di loro vi dovrà scoprire.</p>
<p><a name="Ace_Up_My_Sleeve">Ace Up My Sleeve</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Parlate nuovamente con Paola; vi donerà una nuova arma, che dovrete però portare  da Leonardo per il collaudo definitivo. Bussate alla sua porta, dall&#8217;altro lato  della città. Parlate con lui per ottenere il nuovo oggetto. Usatelo  immediatamente per uccidere la guardia che metterà in pericolo la vita di  Leonardo, colpendola alle spalle per la massima efficacia. Nascondete poi il  corpo all&#8217;interno del laboratorio, come da lui richiesto.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_007.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_007.jpg" alt="" width="505" height="483" /></a></p>
<p><a name="Judge,_Jury,_Executioner">Judge, Jury, Executioner</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Paola, vi istruirà a riguardo dell&#8217;assassinio di Uberto; verrà  immediatamente aggiunto un segnale sulla vostra mappa, che vi indicherà ove  dirigervi. Si tratta di un tetto. Dopo che vi verrà mostrato Uberto, scendete  dal tetto; unitevi al vicino gruppetto di persone che camminano per non essere  notati dalle guardie. Giunti nei pressi dell&#8217;entrata, parlate con le ragazze  all&#8217;angolo, chiedendo loro di distrarre le guardie. Entrate ed uccidete Uberto  con la spada silenziosa, scappando poi dalle guardie in arrivo.<br />
 <a name="Laying_Low">Laying Low</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Missione istruttiva, dovrete imparare a ridurre il vostro livello di notorietà  (trattasi del cerchio rosso in alto a sinistra). Il metodo più semplice consiste  nel togliere le locandine che mostrano la vostra faccia dalla città  (compariranno sulla vostra mappa). 4 saranno sufficienti per ridurre la vostra  notorietà a zero.<br />
 E&#8217; anche possibile pagare gli Araldi per mettere in giro voci a voi favorevoli:  500 fiorini (di solito non vale la pena). 2 araldi azzereranno la vostra  notorietà. L&#8217;uccisione degli ufficiali è il metodo più complicato, ma meglio  compensato (sono segnalati sulla vostra mappa come una locandina semovente):  eliminarne uno vi toglierà 3/4 della reputazione.</p>
<p><a name="Arrivederci">Arrivederci</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 La missione vi vede come scorta della madre e sorella di Ezio lungo la città.  Dato che la vostra reputazione è a zero, non avrete problemi. Seguendo i  checkpoint, giungerete ad un &#8220;muro&#8221; di guardie: usate le vicine ragazze per  distrarle.</p>
<p><a name="Sequenza_3">Sequenza 3</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite all&#8217;interno della terza sequenza.<br />
 <a name="Roadside_Assistance">Roadside Assistance</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Assieme a Claudia e Maria, dovrete cominciare a percorrere la valle. Dopo la  scenetta, eliminate i nemici che cercano di mettere in pericolo la vita delle  due ragazze. Dunque, altra scenetta, altro combattimento; dovrete solo  ricordarvi di focalizzarvi sulle ragazze per evitare la loro veloce morte.</p>
<p><a name="Casa_Dolce_Casa">Casa Dolce Casa</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Seguite Mario mentre procede all&#8217;interno della villa, salendo le scale. Dopo  aver parlato con lui, tornate in città, verso il fabbro. Comprate i paraspalli e  il pugnale. Dunque, continuate lungo la strada, comprando le medicine dal  dottore.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_008.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_008.jpg" alt="" width="511" height="464" /></a></p>
<p><a name="Practice_Makes_Perfect_">Practice Makes Perfect </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dentro la magione, potrete parlare con Claudia, per poi parlare con Mario quando  lei tenterà di andarsene. Vi metterà di fronte ad una certa quantità di  esercizi, che dovrete completare in sequenza per essere autorizzati a procedere.  Combattete poi con Mario, dirigendovi verso la stanza sul retro per concludere  la missione.</p>
<p><a name="What_Goes_Around_">What Goes Around </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Claudia (al secondo piano), dunque dirigetevi verso la parte sud  della città, uscendo fuori per trovare alcuni cavalli. Saltate su uno di loro,  per poi procedere avanti lungo la mappa, verso la Toscana. Parlate con Mario,  accettando la missione che vi poporrà, seguendolo lungo la collina. Salite le  mura, uccidendo gli arcieri con i vostri nuovi pugnali. Scendete verso l&#8217;interno  delle mura, c&#8217;è un ingranaggio che consente l&#8217;apertura della porta.<br />
 Seguite il vostro gruppo, mentre procede aldilà della porta; noterete il  bersaglio sulla mappa, cominciate a seguirlo, eliminando le guardie lungo il  percorso. Aiutate Mario nel combattimento, dopodichè vi indicherà una nuova  destinazione; arriverete in cima ad un tetto, nella parte nord della città. Da  lì, saltate verso le scale che conducono alla destra del parapetto. Troverete  Vieri; uccidetelo; si consiglia di gettarlo a terra ed ucciderlo quando sarà  inerme, altrimenti la battaglia si potrebbe complicare.</p>
<p><a name="A_Change_of_Plans">A Change of Plans</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Seguite Mario all&#8217;interno della sua abitazione; leggete la lettera, parlate di  nuovo con lui. Dovrete trovare quattro pagine, tutte all&#8217;interno della villa.  Guardate la vostra mappa per localizzarle. Dopo averle prese tutte, andate da  Mario per parlare con Claudia, vi presenterà l&#8217;architetto. Potrete dunque  scegliere di effettuare degli investimenti. Parlate ora di nuovo con Mario,  nella stanza a nord dell&#8217;edificio; seguitelo nel passaggio segreto. Vi mostrerà  un vostro successivo obiettivo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_011.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_011.jpg" alt="" width="477" height="522" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a name="Sequenza_4">Sequenza 4</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite nella quarta sequenza.</p>
<p><a name="Practice_What_You_Preach">Practice What You Preach</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Tornate a Firenze, andando a parlare con Leonardo. Dovrete dirigervi verso il  cortile sul retro per rintracciare gli oggetti di cui ha bisogno. Dovrete dunque  cercare di fare pratica con l&#8217;assassinio &#8220;dall&#8217;alto&#8221;; salite sulla sulla  montagnola di fieno per provare ad &#8220;uccidere&#8221; il manichino. Riprovate dunque  utilizzando la piattaforma.</p>
<p><a name="Fox_Hunt">Fox Hunt</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Utilizzate la visuale a volo d&#8217;uccello per localizzare, all&#8217;interno del quadrato  verde, il vostro uomo (caratterizzato da un&#8217;aura dorata). Parlate con lui,  guardando la scenetta. Cominciate poi a rincorrerlo. Nel caso in cui esca dal  vostro campo visivo, utilizzate la freccia blu per capire la sua direzione.  Premete il tasto &#8220;prendi&#8221; mentre state correndo per placcarlo.</p>
<p><a name="See_You_There">See You There</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con La Volpe, seguendolo quando comincerà a correre. Vi attenderà poco  avanti. Quando ricomincerà a correre, mirate semplicemente alla destinazione  segnalata sulla vostra mappa, cercando di rimanere sui tetti per non perdere  troppo tempo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_019.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_019.jpg" alt="" width="505" height="438" /></a></p>
<p><a name="Novellas_Secret">Novella&#8217;s Secret</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Giungerete all&#8217;entrata di una tomba sotterranea; usate lo scheletro sul muro per  guadagnarvi l&#8217;accesso. Aprite il cancello utilizzando la leva a nord, procedendo  verso la successiva stanza, davanti a voi. Continuate dritti, fino al segnale  sulla mappa. Saltate sulla piattaforma, sinistra per aggrapparvi al palo, che vi  consentirà di giungere alla piattaforma seguente. I vicini pali di legno vi  consentiranno infine di giungere al successivo punto di fermo. Usate il muro di  pietra per procedere, tirando poi la leva. Usate il cancello, ora aperto; a  destra, servitevi dei pali di legno per continuare. Premete l&#8217;interruttore,  saltando dal bordo della piattaforma, giungendo in corrispondenza di un buco,  che vi condurrà alla base della rampa.<br />
 Procedete verso la stanza seguente (attenzione alle guardie, ai livelli  superiori). Servitevi delle rocce ad ovest per giungere ad un muro, cercando di  dondolare verso sinistra. Giunti alla piattaforma sotto la guardia, uccidetela  con la mossa corrispondente. La seconda sentinella si trova leggermente a nord;  attendete che si volti per eliminarla prendendola alle spalle.<br />
 Dal muro a nord, localizzate i pali di legno, giungendo ad una corda e, in  ultima analisi, ad una leva. Tiratela, dunque saltate aldilà del buco nella  piattaforma, voltandovi poi verso sinistra. Eseguite un wall-run per superare il  dislivello verso la piattaforma sopra di voi.<br />
 Nord, verso la corda, attraverso un blocco di legno. Da questo, potrete voltarvi  verso sud, ove c&#8217;è un palo che conduce all&#8217;ennesima piattaforma. Tirate la leva  per far aprire le porte doppie dietro di voi. Attenzione alle guardie,  rifugiatevi subito nella piattaforma sopra il grumo di paglia. Uccidete la  guardia con la mossa appena appresa. Il medesimo trattamento dovrà essere  riservato alla successiva sentinella. Rincorrete l&#8217;ultima, ricordando che, in  ogni caso, non potrete prenderla.<br />
 Inseguendola, giungerete ad un corridoio di grandi dimensioni. Salite le casse a  destra, saltando avanti, usando i pali per facilitarvi la corsa. Quando il  cancello vi si chiuderà davanti, utilizzate la ringhiera a destra per arrivare  ad alcuni pali di legno da usare come leve. La stessa procedura per il cancello  successivo. Se vi troverete davanti una porta di pietra, salite il ripiano a  destra per arrivare allo scontro finale. Cercate di rimanere sulla difensiva,  eliminando gli avversari con contrattacchi della vostra spada. Continuate ancora  verso il corridoio seguente. Guardate la scenetta, dunque fate incetta di tesori  poco avanti, per poi tornare all&#8217;aria aperta.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_018.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_018.jpg" alt="" width="480" height="502" /></a></p>
<p><a name="Wolves_in_Sheeps_Clothing">Wolves in Sheep&#8217;s Clothing</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dirigetevi verso la zona verde sulla vostra mappa, nei pressi dell&#8217;enorme  edificio di regale apparenza. Si consiglia la visuale a volo d&#8217;aquila per una  spedita identificazione. Vi troverete a difendere Lorenzo de Medici. Il metodo  migliore è piuttosto semplice: attendere che un avversario decida di attaccare  Lorenzo, quando vi volgerà le spalle voi potrete attaccarlo a tradimento ed  ucciderlo con un solo colpo.<br />
 Dopo aver eliminato gli attentatori, scorterete Lorenzo verso la località  segnalata sulla mappa. Cercate di evitare lo scontro, a meno che la vita di  Lorenzo non venga attivamente minacciata. La missione finirà una volta che  avrete condotto Lorenzo al suo obiettivo.</p>
<p><a name="Farewell_Francesco">Farewell Francesco</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 La mappa vi indicherà chiaramente un uomo con il quale dovete parlare; vi  parlerà di un attacco che Francesco intende portare alle torri, disseminate  lungo la cittadina. Si consiglia di raggiungere la prima torre utilizzando i  tetti. Guardate la scenetta, dunque usate l&#8217;angolo a nord-est della torre per  giungere nei paraggi di Francesco. Cercate di ignorare le guardie nemiche.<br />
 Non appena vi avvicinerete, Francesco si tufferà. Seguitelo, affidandovi alla  sorte. Sopravvissuto il folle salto, rincorrete Francesco utilizzando la  funzione di lock-on per non perderlo di vista, servendovi della hidden blade per  ucciderlo in maniera silenziosa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_017.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_017.jpg" alt="" width="480" height="501" /></a></p>
<p><a name="Sequenza_5">Sequenza 5</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Di seguito, le quest inserite nella quinta sequenza.</p>
<p><a name="Four_to_the_Floor_/_A_Blade_with_Bite">Four to the Floor / A Blade with Bite</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Lorenzo, facendovi consegnare il codice, per poi portarlo a Leonardo  per ottenere la traduzione.<br />
 <a name="Evasive_Maneuvers">Evasive Maneuvers</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Incamminatevi verso Villa Monteriggioni, ove potrete parlare con Mario. Vi vorrà  insegnare alcune cose (anche se ormai probabilmente le avrete imparate tutte).  Dopo aver re-imparato a schivare, dovrete imparare a parare gli attacchi con le  mani; non c&#8217;è alcuna differenza tra questo contrattacco e la tipologia standard  di risposta, l&#8217;unica eccezione è che per eseguirlo dovrete non aver equipaggiato  alcuna arma da taglio.</p>
<p><a name="Town_Crier">Town Crier</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Per questa missione, dovrete dirigervi alla cittadina al centro della regione  Toscana, più precisamente in mezzo alla sua piazza. Vi chiederà di assassinare  un suo rivale, localizzato in cima ad una torre. Dopo aver accettato la  missione, incamminatevi verso la suddetta torre. Usate il suo lato est per  cominciare la scalata, eventualmente cambiando facciata quando incontrerete  ostacoli. In cima, aggrappatevi alla piattaforma. Senza farvi notare dalle  guardie, scivolate fino alla sezione est della torre, notando in sua  corrispondenza una scaletta che sale verso l&#8217;alto. Dopo che le guardie se ne  saranno andate, salite la scaletta, correndo verso la schiena del vostro  obiettivo per ucciderlo velocemente (potrete anche gettarlo dal tetto).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_016.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_016.jpg" alt="" width="505" height="466" /></a></p>
<p><a name="Come_Out_and_Play">Come Out and Play</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con il ragazzo nella parte sud della città, eventualmente salendo sul  tetto e dotandovi di visuale a volo d&#8217;uccello, nel caso in cui la mappa non vi  sia di sufficiente aiuto. Dopo aver localizzato il vostro obiettivo, utilizzate  il pozzo al centro del mercato come punto d&#8217;attesa; non appena noterete il  bersaglio in avvicinamento, colpitelo alle spalle per ucciderlo con certezza. Vi  rimane solo da uccidere le guardie di Bernardo.</p>
<p><a name="The_Cowl_Does_Not_Make_the_Monk">The Cowl Does Not Make the Monk</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Dirigetevi verso la villa a sud-est della cittadina per poter partecipare a  questa missione. Il vostro obiettivo è all&#8217;interno di un&#8217;abbazia a sud-est.  Salite in cima all&#8217;edificio, usando la facciata destra per rimanere massimamente  inosservati.<br />
 In cima, usate la visuale a volo d&#8217;uccello per localizzare l&#8217;obiettivo. Dopo  averlo individuato, muovetevi verso sud, tuffandovi nel carretto pieno di  foglie, ove vi potrete nascondere ed attendere l&#8217;arrivo di Stefano. Dato che si  fermerà proprio nei suoi paraggi, voi potrete ucciderlo senza neppur prestare  eccessiva attenzione al tempismo.</p>
<p><a name="Sequenza_6_">Sequenza 6 </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Di seguito, le quest inserite nella sesta sequenza.</p>
<p><a name="Road_Trip">Road Trip</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Lorenzo, vi guadagnerete l&#8217;immunità dalle guardie dei De Medici.  Incamminatevi verso il nascondiglio di Leonardo per completare la missione.</p>
<p><a name="Romagna_Holiday">Romagna Holiday</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Procedete verso le montagne, andando a parlare con Leonardo: starà cercando di  mettere a posto la sua carrozza. Dopo la scenetta, vi troverete a fronteggiare  grandi quantità di nemici che seguono la vostra carrozza. Dovrete cercare,  letteralmente, di &#8220;scrollarveli di dosso&#8221; mentre cercano di invadere la vostra  carrozza. Sarà sufficiente sterzare spesso, in maniera tale da rendere  fortemente instabile la presa dei vostri avversari. Attenzione chiaramente a non  oscillare in maniera eccessiva, pena danni irreversibili al mezzo.<br />
 Cercate di evitare di essere colpiti dalle frecce infuocate che gli arcieri  cercheranno di lanciarvi, eventualmente unendo l&#8217;utile al dilettevole mentre  procedete a zig-zag per evitare le frecce, ma al contempo vi scrollate di dosso  anche gli avversari più insistenti.<br />
 Disarmate subito il grosso tizio dotato di ascia, evitando che vi colpisca (vi  causerebbe ingenti danni). Giunti al checkpoint, la missione sarà completa.</p>
<p><a name="Tutti_a_Bordo">Tutti a Bordo</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Giunti a Forlì, dirigetevi verso la sezione nord-est per incontrare Leonardo.  Prima di salire sulla sua barca, dovrete velocemente salvare una donna. Saltate  sulla barca, usando il timone per giungere alla località ove si trova la donna  che cercate. Dopo averla presa, riportatela verso il &#8220;campo di luce&#8221; che potete  notare in lontananza.</p>
<p><a name="Sequenza_7">Sequenza 7</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Di seguito, le quest inserite nella settima sequenza.</p>
<p><a name="Introduzione 2">Introduzione</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Seguite Leonardo sulla nave, giungendo fino al checkpoint; dunque, scendete le  scale assieme a Lucy. Vi sfiderà a colpire i quattro interruttori lungo i muri  che circondano la stanza. Sarà un gioco da ragazzi se vi ricorderete di  utilizzare la visione notturna, poichè gli interruttori assumeranno una chiara  colorazione rossa. Premeteli, parlate di nuovo con Lucy.<br />
 Procedete dunque lungo la strada, evitando di combattere con le guardie attorno  a voi. Cercate di inseguire la figura che correrà fuori dal castello non appena  vi avvicinerete. E&#8217; comunque possibile localizzarla nuovamente con la visuale a  volo d&#8217;uccello. Procedete lungo i tetti, fino al parapetto.<br />
 Salite la torre, dunque guardate la scenetta. Saltate giù per tornare al  presente. Entrate nell&#8217;Animus. Salite in cima alla torre, partendo dal balcone.  Saltate, dunque cercate di aggrapparvi al tubo sopra di voi, eventualmente ci  riuscirete.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_015.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_015.jpg" alt="" width="505" height="437" /></a></p>
<p><a name="Benvenuto">Benvenuto</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Leonardo, verrete scortati lungo Venezia fino alla scenetta finale.</p>
<p><a name="Thats_Gonna_Leave_a_Mark_">That&#8217;s Gonna Leave a Mark </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 La missione richiede un peculiare approccio tattico, per evitare uno scontro a  fuoco potenzialmente letale. Cominciate a seguire Rosa, fino a che non riuscirà  più a camminare. Correte verso il nuovo checkpoint segnato sulla mappa, usando i  mercenari nel caso in cui non riusciate a fronteggiare le guardie.<br />
 Superate il fiume, dunque uccidete il vicino arciere (lanciatelo in acqua per  massimizzare la velocità). Continuate verso il fiume, cercando di uccidere gli  arcieri prima che i loro colpi vi trafiggano. Alla fine della gondola, prendete  Rosa e portatela al tavolo nel nascondiglio.</p>
<p><a name="Building_Blocks">Building Blocks</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Antonio; per due volte. Dirigetevi dunque verso la zona verde sulla  mappa, a nord. Localizzate il traditore, una delle barche più grandi della zona,  a nord del porto. Nuotate fino alla barca, cercando di rimanere sott&#8217;acqua,  usando il lato a sud della nave per non essere scoperti. Uccidete il traditore,  che si fermerà lungo la sua pattuglia proprio nella zona ove vi trovate voi in  questo momento.<br />
 Continuate verso il successivo, a sud-est. Giunti nei paraggi dei tetti,  utilizzate la visuale a volo d&#8217;uccello per localizzare il nemico. Collocatevi  lungo il bordo dell&#8217;edificio per eseguire un&#8217;uccisione dall&#8217;alto, silenziosa. Il  terzo è nel confine nord-est della cittadina. Voi dovrete saltare sui tetti  accanto alla parte che si affaccia sulla laguna; attendete che ritorni in zona  per ucciderlo.</p>
<p><a name="Breakout">Breakout</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Per poter ricevere la missione, dovrete localizzare Ugo, in cima al tetto di uno  degli edifici della città. Dovrete liberare per lui tre prigionieri. Procedete  verso nord, ove si trova il primo. Usate i tetti per avvicinarvi all&#8217;obiettivo,  attendendo pazientemente che le guardie finiscano la loro riunione. Eliminate  l&#8217;unica che rimarrà, per poi tornare al tetto assieme al vostro protetto.<br />
 Tornate da Ugo, per poi procedere verso il successivo prigioniero. Sud, sempre  lungo i tetti; eliminate gli arcieri per non farvi scovare. Nella sezione  inferiore del cortile si trovano i vostri obiettivi. Scendete giù, fino alla  cima della cella, per uccidere la guardia di sorveglianza. Tornate dunque da  Ugo.<br />
 Ora, il terzo gruppo, che purtroppo vi vedrà vittime di un allarme. Servitevi  sempre della solita tattica, percorrendo i tetti, fino a giungere nei pressi dei  detenuti; uccidete con un assassinio doppio le due guardie, per poi cercare di  scappare velocemente per evitare il confronto con il resto. Al ritorno, evitate  di percorrere corsi acquatici, i prigionieri moriranno se lì cadranno.</p>
<p><a name="Monkey_See,_Monkey_D">Monkey See, Monkey D</a>o ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Rosa, il suo amico vi può insegnare a scalare con più agevolezza.  Saltate dal muro sotto la piattaforma, per poi premere il tasto &#8220;prendi&#8221; nel  punto più alto del salto, aggrappandovi, fino a giungere la cima della  struttura.<br />
 <a name="By_Leaps_and_Bounds">By Leaps and Bounds</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Alla chiesa dei Frari potrete incontrare Rosa. Dovrete salire in cima usando la  nuova mossa, entro un tempo limite. Cominciate a salire; inizialmente non  serviranno abilità particolari, solo quando giungerete alla torre centrale  dovrete servirvi della nuova mossa. Tornate da Rosa per completare la missione.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_012.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_012.jpg" alt="" width="502" height="550" /></a></p>
<p><a name="Clothes_Make_the_Man">Clothes Make the Man</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Parlate con il ragazzotto al porto, dovrete recuperare per conto suo dei costumi  da tre casse; appariranno subito sulla vostra mappa. Lasciatevi cadere nella  laguna da ovest per recuperare il tesoro senza farvi scoprire (dall&#8217;alcova).  Continuate poi verso est, giungendo nei paraggi del secondo gruppo e della  seconda cassa. Si trova sul muro esterno della chiesa dei Frari. Ingaggiate i  ladri leggermente a nord per distrarre le guardie, per poi fare vostra la cassa.<br />
 L&#8217;ultima si trova nei pressi di una zona posta sotto stretta guardia. Dovrete  anche qui distrarre le guardie; mettete alle vostre dipendenze il vicino gruppo  di ladri, cercando di essere veloci nel furto della cassa (rimanete sempre  all&#8217;esterno della zona di stretta guardia). Dovrete ora recuperare una barca per  fare il vostro ritorno a casa. Dall&#8217;altro lato di questa zona, noterete un  porticciolo; arrivateci dai tetti, per accertarvi di non essere scoperti.</p>
<p><a name="Everything_Must_Go">Everything Must Go</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Attenzione, la scenetta che coinvolgerà voi e Antonio sarà interattiva. Dovrete  uccidere cinque arcieri che circondano l&#8217;edificio; stazionate sui tetti per  localizzare i nemici. Rimanendo silenziosi, uccideteli. Dunque, seguite il segno  giallo sulla mappa per arrivare ad Antonio. Vi dirà di uccidere Emilio.<br />
 Ingaggiate i ladri, potrete vederli poco prima dell&#8217;edificio di Emilio. Entrate  nei cancelli del complesso, cominciando a scalarlo progressivamente. In cima,  uccidete gli arcieri dopo la scenetta, dunque scendete giù verso sud. Eliminate  velocemente la guardia, dunque incamminatevi verso est dalla piattaforma più a  sud, dando un&#8217;occhiata alle scale sottostanti: vedrete Emilio in arrivo.  Attendetelo per assassinarlo all&#8217;improvviso. Parlate con Rosa per concludere la  missione.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_014.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_014.jpg" alt="" width="491" height="436" /></a></p>
<p><a name="Sequenza_8">Sequenza 8</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite nell&#8217;ottava sequenza.</p>
<p><a name="Birds_of_a_Feather">Birds of a Feather</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dirigetevi verso il centro per cominciare la missione. Noterete un gruppetto di  cospiratori che si allontanano da voi, dovrete cercare di seguirli senza dare  nell&#8217;occhio. Dovreste essere ormai diventati esperti nell&#8217;arte del voyeurismo  moralmente giustificato. Evitate di farvi coinvolgere in combattimenti,  significherebbero la fine della missione.<br />
 E&#8217; possibile ingaggiare un vicino gruppetto di cortigiani come vostro copertura;  direi indicato, se rientra nelle vostre disponibilità economiche. Non appena i  cospiratori supereranno le guardie, ingaggiate le vicine signorine per  continuare indisturbati. Continuate a seguirli in questo secondo frangente, fino  a giungere ad un porto.</p>
<p><a name="If_at_First_You_Dont_Succeed...">If at First You Don&#8217;t Succeed&#8230;</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Dopo aver parlato con Antonio, assieme a Rosa, dovrete cercare di capire come  penetrare nel Palazzo Ducale. Dirigetevi, intanto, verso il primo checkpoint  segnato sulla mappa, dunque il secondo, poi il terzo. Rimanete sempre  all&#8217;esterno della zona ristretta tutt&#8217;attorno all&#8217;edificio. Da notare che il  terzo check è in cima ad una torre; salitevi, dunque saltate giù verso nord.  Continuate ancora verso nord, rimanendo all&#8217;esterno della zona di sorveglianza.  Giunti al quarto checkpoint, ce l&#8217;avrete quasi fatta. Il quinto è proprio in  cima, dovrete scalare la parete nord dell&#8217;edificio utilizzando la  simil-passerella accanto al ponte. Arrivati al checkpoint la missione si  concluderà.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_010.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_010.jpg" alt="" width="425" height="684" /></a></p>
<p><a name="Nothing_Ventured,_Nothing_Gained">Nothing Ventured, Nothing Gained</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Andate a visitare Leonardo, possiede un negozio anche a Venezia. Assieme a lui  ed Ezio, dovrete testare una specie di macchina volante, sul tetto. Dopo la  scenetta, vi verrà dato il controllo della cosiddetta macchina volante. Dato che  sicuramente cadrete giù rovinosamente, non sprecate tempo: schiantatevi sul  primo edificio.</p>
<p><a name="Well_Begun_Is_Half_Done">Well Begun Is Half Done</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dovre localizzare alcune guardie, in quattro zone della città, ed eliminarle. Si  trovano tutte leggermente ad est. Usate la visuale a volo d&#8217;aquila per capire  l&#8217;esatta posizione, dunque incamminatevi verso le più vicine, nei pressi di un  ponte. Confondendovi nella folla, riuscirete ad ucciderli senza dare  nell&#8217;occhio.<br />
 Dunque, muovetevi verso la vicina nave, stazionata in uno dei tanti canali.  Sfortunatamente, è posta sotto stretta sorveglianza, dunque dovrete porre in  atto alcune misure cautelative per non essere scoperti. Cercate di avvicinarvi  ad essa dall&#8217;acqua, salendo poi sulla nave, attendendo che le due guardie vi  volgano le spalle per un assassinio doppio; dall&#8217;altro lato, c&#8217;è un&#8217;altra coppia  di guardie, alla quale dovrà essere riservato il medesimo trattamento.<br />
 Ora incamminatevi verso sud; due guardie da assassinare si muovono sui lati  opposti di un canale. Rimanete in acqua, per poi muovervi verso il bordo della  passerella, uccidendo i nemici singolarmente al momento del loro avvicinamento.  Nord, ultimo gruppetto, tre arcieri. Dato che sono arcieri, non si consiglia di  tentare l&#8217;approccio silenzioso; avvicinatevi il più velocemente possibile per  ucciderli brutalmente e completare la missione.</p>
<p><a name="Infrequent_Flier">Infrequent Flier</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Anzitutto, cercate di creare un piano di volo; non potrete procedere in linea  retta, dato che necessitate di correnti ascensionali per poter rimanere in volo.  Dovrete seguire la linea immaginaria che ha i fuochi come &#8220;nodi&#8221;, vi condurrà  prima verso est, poi verso nord, dunque sud al Ducale. All&#8217;inizio, prendete il  percorso più a nord, evitando gli arcieri. Avvicinatevi sostanzialmente ad ogni  fuoco, così da ricevere una sufficiente spinta ascensionale. Non preoccupatevi  se nella sezione nord perderete molta altitudine, il tragitto è impostato in  maniera tale che questo debba succedere. Usate la corrente generata dalle barche  per non cadere giù. Dopo aver superato questa scabrosa parte, giungerete senza  problemi al Ducale.<br />
 Dal punto d&#8217;atterraggio, studiate il percorso con la visuale a volo d&#8217;uccello.  L&#8217;obiettivo si trova a nord, qualche piano sotto di voi. Circumnavigate la parte  più alta del tetto, uccidendo gli arcieri silenziosamente per avere maggior  libertà di movimento. Giunti all&#8217;angolo a nord-est del tetto, scendete lungo il  muro nord, giungendo al checkpoint. Guardate la scenetta, per poi correre fuori  dalla stanza, giungendo ad un corridoio. Saltate verso il bordo, arrivando al  piano terra. Uccidete l&#8217;obiettivo. Usate l&#8217;uscita a sud per scampare dalle  guardie, gettandovi nel canale e rimanendo sott&#8217;acqua per non essere scoperti.</p>
<p><a name="Sequenza_9">Sequenza 9</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite all&#8217;interno della nona sequenza.</p>
<p><a name="Knowledge_Is_Power">Knowledge Is Power</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Visitate Leonardo per l&#8217;ennesima volta, per vostra fortuna ha sempre qualche  nuova invenzione da fornirvi, questa volta una nuova arma basata su uno dei  codex. Dopo la scenetta, procedete verso il checkpoint segnato sulla vostra  mappa in giallo; lì riceverete delle istruzioni riguardanti l&#8217;utilizzo del nuovo  oggetto. Provatelo sui manichini dall&#8217;altro lato del canale. Dopo averli  &#8220;uccisi&#8221; tutti e tre, tornate da Leonardo.</p>
<p><a name="Damsel_in_Distress">Damsel in Distress</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Passeggiate verso Dorsoduro, la parte sud-ovest di Venezia. Parlate con Antonio,  guardate l&#8217;assassinio. Dovrete andare a cercarlo: fortunatamente, non è mobile,  dunque lo raggiungerete velocemente. Prenderà in ostaggio un cortigiano:  utilizzate la pistola per ucciderlo inaspettatamente, completando la missione.</p>
<p><a name="Nun_the_Wiser_">Nun the Wiser </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Tornate alla casa chiusa, ove potrete incontrare Antonio. Assieme a loro,  dirigetevi al carnevale per completare la missione.</p>
<p><a name="Ribbon_Round-Up">Ribbon Round-Up</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 State cercando la maschera d&#8217;oro, per ottenerla è richiesto il completamento di  alcuni giochi di carnevale, per un totale di 3. Parlate con il grande capo,  dovrete rubare dei fiocchetti dalle ragazze che passeggiano in zona.  Fortunatamente, le comari verranno ben segnalate sulla mappa. Usate le vostre  ormai comprovate abilità di borseggio per fare vostri almeno 25 fiocchetti,  concludendo la missione.</p>
<p><a name="CTF">CTF</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Sarete invitati ad un Cattura la Bandiera dal gruppetto a nord, di stampo  carnevalesco. Partendo dal tetto, dovrete velocemente arrivare al simbolo giallo  sulla mappa (non badate al rosso). Saltate subito giù, verso la strada, per  assicurarvi la vittoria. Dopo aver preso la bandiera, tornate verso il tetto,  immunizzandovi da potenziali coup d&#8217;etat del vostro nemico. Tornate fino  all&#8217;inizio della missione per reclamare la vittoria.</p>
<p><a name="And_Theyre_Off">And They&#8217;re Off</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Trattasi di una specie di corsa ad ostacoli con limitazione temporale. Dovrete  raggiungere e superare tutti e sedici i checkpoint che verranno mostrati sulla  vostra mappa. Evitate di salire prima del quarto checkpoint; dunque, cominciate  a scalare verso il quinto, saltando di piattaforma in piattaforma.<br />
 Al settimo, sinistra, saltando dal bordo. E&#8217; l&#8217;unico modo per procedere  velocemente, non preoccupatevi dell&#8217;apparente salto nel vuoto. Salite sul tetto,  percorrendoli fino al tredicesimo check. Saltate giù verso ovest, atterrando nel  canale. Usate la rampa per tornare alle strade e concludere la missione  conquistando gli ultimi checkpoint.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_005.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_005.jpg" alt="" width="519" height="568" /></a></p>
<p><a name="Cheaters_Never_Prosper">Cheaters Never Prosper</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Missione basata esclusivamente sul combattimento corpo-a-corpo. Si consiglia  l&#8217;utilizzo massiccio del contrattacco, mossa che massimizza sia il potenziale di  difesa che quello di offesa. Tirate fuori le armi solo quando vedrete che anche  i nemici cominceranno a servirsene. La fine della missione coincide con la  sconfitta di tutti gli avversari.</p>
<p><a name="Having_a_Blast">Having a Blast</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Localizzate il ragazzo che rubò la maschera dorata, usando la mappa. Giunti alla  zona verde, arrampicatevi come al solito in cima ad un palazzo per poter usare  la visuale a volo d&#8217;aquila. Noterete l&#8217;obiettivo nei pressi di un incrocio tra  due strade. Scendete giù, e facendovi coprire dai cortigiani, cominciate  l&#8217;inseguimento. Utilizzate le vostre abilità di borseggio per rubare la sua  maschera, sempre cercando di nascondervi tra i cortigiani. Dunque, incamminatevi  verso la festa.<br />
 Vi verrà indicato, anche qui, di utilizzare i cortigiani come protezione.  Attenzione: non appena il ladro entrerà in scena, dovrete evitare assolutamente  di farvi scoprire dalle sue guardie. Continuate a muovervi tra gruppi di  cortigiani, le guardie &#8220;perquisiranno&#8221; ogni gruppo e voi dovrete per forza  spostarvi per non essere localizzati.<br />
 Arriverà il Doge. Ancora cortigiani per arrivare alla sua barca, giungendo nei  pressi della simi-staccionata. Uccidetelo con la pistola, per poi saltare in  acqua e rimanere nascosti sotto un ponte, facendo perdere le vostre tracce.</p>
<p><a name="Sequenza_10">Sequenza 10</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Di seguito, le quest inserite nella decima sequenza.</p>
<p><a name="An_Unpleasant_Turn_of_Events">An Unpleasant Turn of Events</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Esplorate la parte nord di Venezia, ove potrete trovare Antonio. Vi parlerà di  Silvio, vostro nemico. La missione finisce così.</p>
<p><a name="Caged_Fighter">Caged Fighter</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Dall&#8217;altro lato della città vi troverete davanti ad un soldato ferito; si trova  in cima ad un tetto. Vi dirà dove è possibile trovare Bartolomeo. Usate i tetti  per procedere verso la sezione verde marchiata sulla mappa. Noterete subito le  guardie disposte in cerchio che tengono Bartolomeo. Uccidetele con un assassinio  multiplo, scendendo dal tetto. Liberate Bartolomeo.<br />
 Comparirà sulla mappa un nuovo obiettivo, voi incamminatevi verso di esso,  evitando però di cominciare combattimenti (ci penserà già Bartolomeo, non avete  bisogno di aggiunte). Dovrete sempre salvare Bart nel caso in cui si metta nei  guai in un combattimento. Giunti al checkpoint, guardate la scenetta ed uccidete  le guardie.</p>
<p><a name="Leave_No_Man_Behind">Leave No Man Behind</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Localizzate sulla mappa il vostro primo obiettivo, salendo fino alla cima  dell&#8217;edificio, proprio al centro della zona di massima sorveglianza. Dal tetto,  uccidete le tre guardie (due delle quali con un assassinio multiplo), aprendo il  cancello per liberare i prigionieri. Assieme alla vostra nuova ciurma,  dirigetevi verso est, ove ci sono altri soldati da liberare. Sbloccate il  cancello, lasciando alla ciurma il compito di combattere. Guardate la scenetta,  dunque ripete il processo per il terzo gruppo di prigionieri.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_016.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_016.jpg" alt="" width="505" height="466" /></a></p>
<p><a name="Assume_the_Position">Assume the Position</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Dovrete portare un gruppo di soldati lungo un percorso, composto da tre diverse  località; purtroppo, i soldati non sono particolarmente disciplinati e-o  talentuosi, poichè cercheranno di colpire qualsiasi cosa sia sotto tiro, e non  sanno scalare nulla. Dirigetevi verso il primo obiettivo, cercando di evitare  tutti i puntini rossi. Arrivati alla fine, uccidete le guardie, per poi  procedere all&#8217;interno del cortile, ove si trova un checkpoint lampeggiante.<br />
 Uccise le guardie, continuate verso il secondo check. Il resto della missione  procede in maniera lineare, se vi ricorderete di rimanere sempre ben lontani  dalle guardie durante i vostri spostamenti.</p>
<p><a name="Two_Birds,_One_Blade">Two Birds, One Blade</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Parlate con Bartolomeo, bussando alla sua porta. Vi fornirà immediatamente una  missione. La sua prima parte consiste nello scalare la torre più alta del luogo.  Localizzatela sulla mappa, usando la parete ovest per salire.<br />
 Dopo la scenetta, tornate giù per rendere aiuto a Bartolomeo. Saltate verso  nordest senza badare a spese, incamminandovi verso il checkpoint. Focalizzatevi  sul combattere Dante, disarmandolo dalla sua ascia, combattendolo solo dopo che  avrete neutralizzato il suo potenziale d&#8217;attacco. Dopo la scenetta, noterete che  Dante comincerà a correre; cercate di non perderlo di vista, superando anche la  linea di soldati; eseguite un doppio assassinio su Dante e Silvio per concludere  la missione.</p>
<p><a name="Sequenza_11">Sequenza 11</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Di seguito, le quest inserite nell&#8217;undicesima sequenza.<br />
 <a name="All_Things_Come_to_He_Who_Waits">All Things Come to He Who Waits</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Entrate nella sezione murata, usando il checkpoint sul parapetto per cominciare  la missione. Dunque, cominciate a rincorrere il corriere mentre esegue un  percorso a zig-zag lungo la città. Cercate di non avvicinarvi troppo,  chiaramente al contempo evitando di perderlo di vista. Nel caso in cui vi veda,  specialmente nei momenti in cui si ferma, camminate verso la direzione opposta  (non correte, darebbe nell&#8217;occhio).<br />
 Dopo che il corriere supererà il blocco di soldati, salite sui tetti. Dopo la  scenetta, dovrete infiltrarvi nell&#8217;edificio per uccidere il corriere, prelevando  la sua roba. Salite sulla facciata dell&#8217;edificio; in cima, guardate verso  destra, saltando sulla pila di fieno. Fatevi vedere un attimo dalla guardia  sottostante, rientrando poi all&#8217;interno. Quando ella si avvicinerà per guardare,  uccidetela velocemente e silenziosamente. Avrete dunque via libera verso il  vostro obiettivo, da assassinare con guanti di velluto, rubando il suo vestito.</p>
<p><a name="Play_Along">Play Along</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 Seguite il vostro capo lungo la città, cercando di non colpire i soldati. Vi  troverete davanti Rodrigo Borgia, dovrete combatterlo. Durante la prima fase, si  consiglia di agire aggressivamente di spada. Cercate di contrattaccare i suoi  rari attacchi, dato che se vi colpiranno saranno letali. Durante la seconda  fase, si consiglia di cominciare a cambiare tattica, preferendo il disarmo  dell&#8217;avversario. Cominciate ad uccidere tutti i seguaci di Rodrigo.  Focalizzatevi sui soggetti dotati di lancia, molto più pericolosi degli altri.<br />
 Uccisi tutti gli uomini di Rodrigo, purtroppo ne arriveranno altri. Solo quando  sarà nuovamente rimasto lui solo, si consiglia di riprendere in mano la spada e  tornare a preferire l&#8217;offensiva diretta al disarmo dell&#8217;avversario.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Maxi_013.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2617];player=img;" title="Assassin's Creed 2"><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" title="Assassin's Creed 2" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Assassins%20Creed%202/SoluzioneAssassinsCreed2_Mini_013.jpg" alt="" width="514" height="496" /></a></p>
<p><a name="Sequenza_14">Sequenza 14</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )<br />
 C&#8217;è una condizione particolare da soddisfare per poter acceder a questa  sequenza. Prima di poter giungere alla fine del gioco, dovrete recuperare tutti  i codex. Seguendo il percorso finora tracciato, ne avrete recuperati 14; ve ne  mancano 16 &#8211; 5 si trovano a Firenze, 2 negli altri luoghi disseminati lungo la  toscana, e 3 a Forlì. Per giungere ad un codex dovrete superare una intera fila  di nemici; come &#8220;spezzarla&#8221;? C&#8217;è l&#8217;opzione della violenza, efficace nel caso in  cui siate abbastanza esperti nell&#8217;utilizzarla; potrete anche ingaggiare  cortigiani o ladri per distrarre le guardie. Presi tutti i codici, dovrete  andare da Leonardo sicchè ve li traduca; egli si trova a Monteriggioni, assieme  a Claudia. Dopo averli decifrati, parlate con Mario.</p>
<p><a name="X_Marks_the_Spot">X Marks the Spot</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Attivate l&#8217;oggetto luminoso, per poi procedere verso il muro per far uscire un  puzzle; con la visione a volo d&#8217;aquila potrete notare la figura in background.  Cominciate a ruotare i pezzi dal bordo verso il centro, cominceranno a formare  una mappa del mondo; messo a posto il puzzle, potrete procedere.</p>
<p><a name="In_Bocca_Al_Lupo">In Bocca Al Lupo</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Parlate con Mario per avere accesso alla missione finale. Dovrete dirigervi  verso la Città del Vaticano, per procedere all&#8217;assassinio di Rodrigo Boriga.  Salite il muro immediatamente ad ovest, utilizzando poi i tubi per arrivare alla  piattaforma immediatamente a sud. Ora, saltate nuovamente, verso il muro; da  esso potrete effettuare un ulteriore wall-jump fino alla cima.<br />
 Uccidete le guardie, dunque tirate la leva nel muro a nord. Uccidete le due  guardie di corsa, con un assassinio doppio. Salite su, verso destra, per trovare  la leva che vi consente di procedere.<br />
 Altre guardie da eliminare, si consiglia sempre con l&#8217;uccisione doppia; salite  la cima della torre ad ovest, l&#8217;obiettivo sarà indicato dal lampeggìo di una  luce biancastra. Dopo la scenetta, vi troverete a cavallo.<br />
 Sarete quasi subito disarcionati; vi consigliamo di tornare su e continuare la  marcia, senza perdere troppo tempo in inutili combattimenti; cercate di  raggiungere il salto con una buona rincorsa, ne avrete bisogno per superarlo. Al  secondo disarcionamento, uccidete le guardie, dato che l&#8217;accumulo potrebbe  essere problematico.<br />
 Salite la torre, eliminando le guardie in cima, dunque saltate giù. Cercate di  polverizzare gli avversari sul parapetto, giungendo alla seconda torre; dovrete  saltare anche da qui. Non uscite dalla pila di fieno in cui vi troverete,  sareste scovati dalle guardie. Uccidetele una ad una, silenziosamente. Avanti,  verso la seguente torre; rimanendo appesi al cornicione, attendete l&#8217;arrivo  della guardia, uccidendola silenziosamente. Due guardie dall&#8217;altro lato, voltate  di spalle: assassinio doppio di corsa. Saltate giù dalla torre, preparandovi ad  uccidere al volo la guardia sottostante.<br />
 Nel cortile, uno scontro corpo a corpo serrato vi attende, non c&#8217;è modo di  scamparlo. Salite la vicina piattaforma, premendo l&#8217;interruttore che vi  consentirà di entrare nel Vaticano. Ricordate che qui non vi dovrete far vedere  dalle guardie, ma i preti e cardinali possono tollerarvi in tranquillità.<br />
 Usate i gruppetti di preti lungo il primo corridoio per procedere senza essere  visti. Uccidete silenziosamente la guardia alla fine del corridoio, nella sua  parte sud, tirando l&#8217;interruttore che vi consente di procedere. La successiva  guardia si muove in maniera circolare, voi attendete che sia dietro il muro a  sinistra per usare il successivo gruppo di preti come copertura.<br />
 Ripetete la procedura lungo il corridoio; alla seconda guardia della successiva  serie, cominciate a seguirlo lungo il muro, raggiungendo il cancello. Arriverete  al corridoio con Rodrigo Borigo; percorrendo i corridoi sopra la stanza,  collocatevi sopra Rodrigo, uccidendolo in un sol colpo. In realtà, non morirà  immediatamente, dunque vi attende ancora un combattimento.<br />
 I cloni di Ezio distrarranno Rodrigo, voi vi dovrete concentrare fortemente su  di lui. Cercate di essere massimamente aggressivi. Quando Rodrigo se ne andrà,  usate il volo d&#8217;acquale per localizzare gli interruttori per il passaggio  segreto. Correte lungo il corridoio per iniziare l&#8217;ultimo combattimento:  sbattete Rodrigo contro il muro, dategli calci per evitare che si rialzi, e  ripete la procedura fino ad ucciderlo.</p>
<hr />
<p><a name="Soluzione_Video_-_Playlist">Soluzione Video &#8211; Playlist</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> ) <br />
 Link alla playlist su youtube &#8220;<a title="Assassin's Creed 2 Playlist" href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=9FA509127987D118" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed 2 Playlist</a>&#8220;.  Sotto la  playlist di Assassin&#8217;s Creed 2 incorporata.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/p/9FA509127987D118&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/p/9FA509127987D118&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<hr />
<p><a name="Soluzione_Video_-_Introduzione_">Soluzione Video &#8211; Introduzione </a>( <a href="#Sommario">Sommario</a> )</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/s7BbZUo5ncg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/s7BbZUo5ncg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<hr />
<p><a name="Soluzione_Video_-_Sezione_Centrale">Soluzione Video &#8211; Sezione Centrale</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/u2X6RDpMudU&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/u2X6RDpMudU&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<hr />
<p><a name="Playlist_Assassins_Creed_2_ITA">Playlist  italiana Assassin&#8217;s Creed 2 ITA</a> ( <a href="#Sommario">Sommario</a> )</p>
<p style="text-align: center;">
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</p>
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<p>( <a href="#Sommario">Torna al Sommario</a> )</p>
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<p><img class="alignnone" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/n16ev.gif " alt="" width="125" height="70" /></p>
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		<title>Trucchi Frontlines Fuel of War</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 15:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FX53</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco un piccolo trucco per Frontlines Fuel of War!! Andate nel menù Extra e quindi nel menù Contenuto Bonus!! adesso digitate uno dei seguenti codici elencati sotto. sp-village &#8211; Missione segreta in un villaggio sp-street - Missione segreta nelle strade della città Contribuisci allo sviluppo del sito! sennò se ti va fai un clic sullo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;'  class="aligncenter" src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/1.jpg" alt="" /></p>
<p>Ecco un piccolo trucco per Frontlines Fuel of War!!<span id="more-203"></span><br />
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<p>Andate nel menù Extra e quindi nel menù Contenuto Bonus!! adesso digitate uno dei seguenti codici elencati sotto.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">sp-village</span> &#8211;  Missione segreta in un villaggio</p>
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<a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/8.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_8.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/7.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_7.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/6.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_6.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/5.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_5.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/13.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"> </a></p>
<p><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/4-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_4-1.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/3-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_3-1.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/2-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_2-1.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/1-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_1-1.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a></p>
<p><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><br />
</a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_4.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_3.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_2.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/th_11.jpg" alt="" width="150" height="120" /></a><br />
<a href="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Frontlines/11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-203];player=img;" target="_blank"><br />
</a></p>
<hr /><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/n16ev.gif" alt="" width="125" height="70" /></p>
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		<title>La Soluzione di Clive Barker&#8217;s Jericho</title>
		<link>http://fx53.it/2007/12/25/la-soluzione-di-clive-barkers-jericho/</link>
		<comments>http://fx53.it/2007/12/25/la-soluzione-di-clive-barkers-jericho/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 21:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FX53</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Soluzioni e Trucchi]]></category>
		<category><![CDATA[Trucchi e soluzioni]]></category>

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		<description><![CDATA[Visto che a natale avrete ricevuto i vostri bei regali!! e sicuramente qualcuno di voi avrà anche ricevuto come regalo (magari da se stesso) Clive Barker&#8217;s Jericho!! e allora ecco la sua bella soluzione,per avere la certezza di terminare il gioco giusto per la fine dell&#8217;anno. Introduzione Eseguite la sequenza di tasti che vi viene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/1.png" height="426" width="700" /></p>
<p>Visto che a natale avrete ricevuto i vostri bei regali!! e sicuramente qualcuno di voi avrà  anche ricevuto come regalo (magari da se stesso) <font color="#ff0000">Clive Barker&#8217;s Jericho</font>!! e allora ecco la sua bella soluzione,per avere la certezza di terminare il gioco giusto per la fine dell&#8217;anno.<span id="more-118"></span></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Introduzione</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Eseguite la sequenza di tasti che vi viene indicata evitando una vostra morte prematura, quindi accendete la flashlight prima di salire le scale. Una volta su, dovrete girare per due volte a sinistra per poi procedere avanti non appena sarete arrivati fuori, per poi scendere giù a destra non appena ne avrete l&#8217;opportunità, per incontrare quasi subito dopo il primo insieme di nemici da eliminare, i membri del culto. La vostra squadra dovrà quindi essere posizionata all&#8217;esterno cosicchè voi possiate salire su. Arriverete ad una sezione all&#8217;aria aperta, nel cui mezzo potrete vedere un buco &#8211; attenzione alla possibilità di essere attaccati da nemici non visibili ad una prima occhiata. Procedendo verso sinistra riuscirete agevolmente ad evitare il buco. Seguite dunque l&#8217;ombra, prestando attenzione all&#8217;imboscata nemica di cui sarete vittime non appena entrerete nel tunnel. Non appena uscirete da esso, vi sarà un&#8217;altra ondata di nemici che dovrete eliminare.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/2.png" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Operation Vigil</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Delle scale vi attendono dopo che avrete percorso il corridoio nella sua interezza, alla fine delle quali dovrete affrontare uno dei soliti nemici piuttosto fastidiosi. Quindi procedete verso l&#8217;interno della stanza, per essere subito imprigionati. Sarete chiamati dai vostri compagni di squadra al telefono. Subito a destra dopo aver salito le scale, quindi la fine del corridoio segnerà anche la fine dei combattimenti.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/3.png" height="396" width="700" /></p>
<p><!--adsense#14--></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Al Khali</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Uccidete i cultisti, quindi attenzione all&#8217;imboscata che vi attende all&#8217;esterno, nonchè agli altri cultisti che vi attendono in cima alle scale. Vi attende dunque un combattimento contro dei nuovi nemici, i quali hanno la peculiarità di esplodere non appena li toccherete. Dunque dovrete senza dubbio mantenere una giusta distanza prima di poterli uccidere così da accertarvi di non essere coinvolti nell&#8217;esplosione. La loro uccisione deve essere perpetrata tramite la distruzione delle pustole gialle che sono localizzabili lungo tutto il loro corpo. Potrete facilmente avere accesso alla successiva area, nonchè al checkpoint, grazie ad Abby che vi libererà la via. Attenzione all&#8217;imboscata che vi sarà tesa dal cultista non appena girerete l&#8217;angolo, nonchè a tutti gli altri che dovrete distruggere i quali si alterneranno a distanza di qualche minuto. Cercate di eliminarli prima che si avvicinino in maniera eccessiva al vostro team. Comunque procedendo avanti, arriverete infine ad un&#8217;area all&#8217;aperto che conduce in maniera diretta ad una piccola stanzina piena di sangue. Purtroppo sarete quasi subito coinvolti in uno scontro a fuoco di dimensioni piuttosto grandi, il quale coinvolgerà una grande quantità di nemici. La modalità migliore per riuscire a superare questo inconveniente consiste nel mantenere sempre la posizione standard così da rendere più facile una copertura dato che ogni vostro riposizionamento comporta la necessità di riposizionare l&#8217;intera squadra per poter assicurare di non essere colpiti in maniera irreparabile. Una volta eseguito anche questo compito, procedete avanti fino a superare le colonne arrivando all&#8217;entrata dell&#8217;edificio che avete entrato in precedenza; purtroppo questa volta noterete come la porta è distrutta.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/4.png" height="434" width="700" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Green</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Purtroppo sarete quasi immediatamente accolti in maniera molto calorosa, ma ciò non significa in maniera affettuosa. Dovrete prestare la maggior parte di attenzione ai nemici che arrivano da sotto, specialmente dalle scale che potete osservare proprio sotto di voi. Non appena noterete che non ci sono più rumori nei dintorni, ciò significa che potrete andare avanti senza problemi. Scendendo le scale, per poi procedere lungo il corridoio, vi troverete quasi subito nella stanza di controllo. Sarete subito vittime di un&#8217;imboscata da parte di una grande quantità di nemici,ma che comunque sono di facile uccisione nonostante la loro grande quantità faccia supporre il contrario. Cercate di tenerli distanti da voi,al contempo sparando in maniera molto rapida per uccidere in maniera più efficiente possibile. Nel caso in cui si avvicinino troppo, immediatamente usate la shotgun per mandarli via. Evitate che i nemici in grado di esplodere si avvicinino a voi in maniera eccessiva dato che sono in grado di causare una grande quantità di danni. Procedete verso il pannello di controllo, per poi salire le scale che si trovano giusto dietro ad esso così da avere veloce accesso alla porta subito aldilà delle scale.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/5.png" height="384" width="700" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Man Down!</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Superato l&#8217;angolo, avrete immediatamente daffare con alcuni nemici che cercheranno di decimare il vostro team. La loro uccisione vi porterà lungo il sentiero, e sarete però forzati dopo una certa quantità di tempo a girare verso destra. Fortunatamente non dovrete preoccuparvi in maniera eccessiva di guardarvi le spalle dato che i nemici generalmente appaiono giusto davanti a voi; diciamo che vi dovrete preoccupare in maniera particolare degli Exploder, soprattuto per evitare che letteralmente vi esplodano addosso. Comunque, arriverete infine ad una pianura contenente nella sua sezione centrale un altare, e sarete circondati da alcuni cultisti che volano attorno a voi; la fine della battaglia sarà segnata dall&#8217;apparizione del First Born sull&#8217;altare.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Still with You</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Dopo essere uccisi, miracolosamente vi riprenderete all&#8217;interno del corpo del vostro compagno di squadra Frank. Dovrete distruggere la barriera che si trova davanti a voi, e l&#8217;unico in grado di compiere questa impresa senza problemi è in realtà Abigail. Quindi fate utilizzo della telecinesi. Purtroppo sulla via che vi conduce al piano superiore dovrete avere a che fare con un certo numero di cultisti, ed è meglio affrontarli sotto le spoglie di Frank data la sua maggior potenza nel combattimento ravvicinato. Ve ne saranno da distruggere anche al secondo piano. Dovrete procedere attraverso un muro che è stato distrutto, per poi procedere verso sinistra, per poi usare i poteri di congelamento di Billie per evitare di incappare nei cultisti.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>The Path of Souls</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> La sezione iniziale del livello vi vedrà costretti in una sezione molto oscura, avrete poi immediato accesso a Simon Cole, praticamente il granatiere di scelta della vostra squadra. Procedete poi verso l&#8217;esterno, la strada che dovrete seguire sarà sempre dritta, subirete qualche imboscata ma non avrete grandi problemi ad evitare di essere danneggiati in maniera eccessiva. Un nuovo nemico però vi attende poco dopo! Si tratta di un tizio in grado di usare una mitragliatrice contro di voi, ed è posizionato sulla via che vi conduce al successivo checkpoint. La cosa migliore in queste situazioni consiste nell&#8217;utilizzo di Delgado, dato che ha una buona quantità di HP che possono essere anche &#8220;sprecati&#8221; in azioni un po&#8217; rischiose. Dunque usate il corpo di Cole, dato che in questa sezione di gioco sarà necessario. L&#8217;abilità &#8220;Loop Infinito&#8221; vi servirà per rallentare il tempo così da avere abbastanza tempo per correre verso il retro delle torrette per poi interagire con esse usando delle granate (bella interazione!). Quindi affrontate l&#8217;evento che vi attende immediatamente dopo, e dovrete quindi affrontare Lichthammer. Usate Delgado in questa sezione, nonostante lei non sia in grado di infliggervi una grande quantità di danni diretti, i suoi assistenti nazi possono diventare una vera scocciatura nel caso in cui non vengano tenuti abbastanza sotto controllo. Comunque una volta uccisa entrate nel casolare per poter finalmente usare Rawlings.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/6.png" height="428" width="700" /></p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Blackwatch</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Procedendo lungo la strada arriverete presto ad uno scontro a fuoco, eseguibile sia con l&#8217;aiuto di Delgado, sia con quello di Black, il primo principalmente utilizzando l&#8217;accovacciamento sotto le pile di materiale, così da poter quindi uccidere i tizi che tengono la mitragliatrice. Entrate dunque nel tunnel, arriverà immediatamente dopo un altro combattimento, che coinvolgerà un nuovo tipo di mitragliatore, e cioè il lanciafiamme. Una buona metodologia per distruggere questo tipo di nemico consiste nell&#8217;utilizzo del lanciafiamme. Seguite il First Born, ed arriverete ad un cancello, che vi consentirà di incontrare l&#8217;ultimo tra quelli che saranno i vostri compagni di squadra, e cioè Jones. Attivate la sua capacità di proiezione astrale sul primo nato, quindi andate a cercare la leva dietro di lui, che dovrà essere tirata così da consentire l&#8217;apertura del cancello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Ambush</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">I vostri compagni in questa sessione sono lo squadrone Jericho che avete con voi dalla precedente missione. La maggior parte dei problemi vi sarà data dalla grande quantità di Machine Gunners e di Lanciafiamme. Il metodo migliore per non essere danneggiati consiste nel procedere in maniera lenta e sistematica. Subito dopo vi dovrete occupare degli exploder nonchè dei lanciafiamme. Il modo migliore per uccidere i cultisti esplosivi è quello di farli esplodere addosso ai lanciafiamme. Sarete quindi istruiti sul come utilizzare i proiettili magici. Sarete anche attaccati proprio in questo momento. Potrete poi procedere verso il successivo livello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Flames of Anger</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">La prima della battaglie in questa location vi vedrà andare contro i Granatieri; usate quindi Delgado o Black per entrare nelle successive locazioni, i quali grazie alla capacità difensiva in loro possesso sono davvero dei &#8220;blocchi di roccia&#8221; contro gli assalti da parte del nemico. Entrate nella porta sulla sinistra, quindi uccidete il Flamethrower che ci sarà immediatamente dopo. Uccidete i nemici con il fucile da cecchino di Abbie, specialmente quelli che si nascondono nella torre d&#8217;acqua. Procedete quindi a destra, raggiungendo il successivo checkpoint, per poi procedere lungo il sentiero fino ad arrivare al tubo che conduce alla fogne. Sulla sinistra, dovrete prestare attenzione all&#8217;area piena di difesa e con al suo interno una grande quantità di soggetti che utilizzano le mitragliatrici. Vari granatieri saranno visibili lungo tutto il muro. Ora utilizzate Jones per poi scendere giù nella locazione dalla quale potrete facilmente uccidere tutti i granatieri che volete, usando proiezione astrale immediatamente su uno di quelli che si trovano nel mezzo, per poi darvi un&#8217;occhiata intorno e prendere una tanica di benzina che verrà poi fatta esplodere. Superando il cancello arriverete anche alla fine del livello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Exorcism</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Usate Cole per completare la missione, sarete attaccati da una grande quantità di cultisti da ogni dove. Superate la stanza, quindi scendete le scale che troverete alla sua fine. E&#8217; anche possibile che non veniate sorpresi dai cultisti che si trovano una volta che le avrete completate, nel caso in cui siate sufficientemente silenziosi. Tuttavia, dovrete prima o poi combattere contro dei Machine Gunners e cultisti che possono essere una vera scocciatura. Cercate di coprirvi e di non fare i Rambo dato che ci sono molte persone da distruggere. Ancora una rampa di scale da scendere, alla fine della quale troverete un Lanciafiamme. Potrete facilmente ucciderlo usando Blood Ward, quindi evitate di farvi coinvolgere dall&#8217;esplosione di uomini esplosivo che si trovano dietro l&#8217;angolo. Arriverete finalmente al checkpoint. Sfortunatamente subito dopo sarete coinvolti in una battaglia con un boss, e cioè Lichthammer, che si trova nell&#8217;area giusto avanti a voi. Sarete vittime di una grande quantità di cultisti, i quali comunque saranno facilmente rallentati tramite l&#8217;utilizzo di Blood Ward da parte di Bille.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/7.png" height="425" width="700" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Brandenburg Gate</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Alcuni membri del vostro vecchio team si uniranno a voi, assieme anche ad una certa quantità di soldati Britannici. Affrontate il corridoio che comunque non vi vede vittime di imboscate particolarmente dannose &#8211; specialmente nel caso in cui scegliate con accuratezza gli uomini con cui superare il livello, e cioè nel caso in cui scegliate Black e Delgado. Arriverete alla fine ad un cancello. Usate la proiezione astrale sul granatiere sul tetto, facendo quindi detonare la tanica di benzina per consentirvi di arrivare fino alla fine. Dunque, sarete nei pressi di un arco triplo di grandi dimensioni. Cominciate ad utilizzare Billie per poi correre verso destra, e salire la scaletta che si trova aldilà dell&#8217;arco, punto dove vi staranno attendendo tutti gli altri. Sacrificate Lichthammer, quindi potrete entrare nel cancello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Rivers of Blood</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Sarete immediatamente proiettati nel 13esimo secolo. Noterete che accanto a voi è presente un fiumiciattolo che è fatto, beh, di sangue. Seguendo il suo percorso, dovrete dopo un po&#8217; combattere contro alcuni cultisti volanti, quindi procedendo avanti usare Frank Delgado per eliminare le successive ondate di cultisti esplosivi. Entrate nella cava tramite il fiume, quindi sarete imboscati da una grande quantità di soldati esplosivi, i quali sono anche in unione con dei cultisti volanti. Il tutto può essere ovviamente eliminato da Delgado. Successivamente, procedete all&#8217;utilizzo di Abby, la quale dovrà concentrarsi sulla telecinesi per distruggere le rocce che bloccano il sentiero sulla destra, così da guadagnarsi l&#8217;accesso al successivo checkpoint. Dunque procedete lungo il sentiero che conduce giù dalla collina, alla cui fine dovrete fare i conti con alcuni artigli nei quali dovrete evitare di incappare e/o di rimanere incastrati. In realtà comunque essi vanno a comporre un mostro che dovrete successivamente affrontare, si tratta del Behemot Corpses. L&#8217;ottimale personaggio per il completamento di questo combattimento è Abigail Black, soprattuto grazie al suo fucile da cecchino, in grado &#8220;premere&#8221; le rune arancioni che si trovano tutte attorno alla maschera di Behemot. Procedendo ancora su, dovrete affrontare due giganti. Uccidete anche il successivo Behemot, il quale possiede un sigillo giallo che si trova proprio in cima alla sua maschera. Uccidete anche quelli di colore arancione per poi procedere all&#8217;utilizzo di Ms. Churc, con la quale vi dovrete avvicinare al vostro obiettivo mentre il gioco stesso vi indica come dovrete interagire con il nemico. Dovrete quindi passare attraverso un evento di sopravvivenza. Procedete lungo il sentiero, arrivando al ponte di un castello, ponte semovente. Dall&#8217;altro lato del fiume vedrete Fistborn. L&#8217;abilità di proiezione di Jones è ciò di cui avete bisogno per premere l&#8217;interruttore che si trova dietro il mostro, così anche da fare in modo che Delgado si occupi effettivamente di aprire il cancello. Sarete immediatamente attaccati da un gruppo di nemici piuttosto cospicuo.</p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Motley Crew</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Arrivati al cancello, girate e scendete le scale che conducono all&#8217;interno del dugeon, dovrete quindi occuparvi dei cultisti che si trovano alla loro fine, per poi girare l&#8217;angolo che si trova alla sinistra ed entrare nel cancello, dove troverete anche qui ad accogliervi una grande quantità di cultisti. Procedete su, dovrete uccidere altri Cultisti, i quali stanno cercando di eliminare una loro vittima. In cima alle scale eseguite un Blood Ward per tenere i vostri avversari indietro. Salite le scale, per poi girare a sinistra, per poi girare ancora a destra e procedere lungo il sentiero. Arriverete poco dopo al ponte di un castello, il quale potrà essere facilmente fatto scendere utilizzando la telecinesi da parte di Abby, così da poter procedere vero il successivo checkpoint. Dovrete affrontare dei nemici del tutto analoghi a quanto visto nel checkpoint precedenti. Prendete i mattoncini utilizzando la telecinesi di Black, quindi sparate al tubo che tiene su il ponte, e procedendo avanti arriverete a delle scale, superate le quali sarete vittime di un&#8217;imboscata da parte di alcuni membri del culto. Quindi ancora avanti dovrete superare un muro assieme ad Abby. Alla fine del livello, vi incontrerete con un nuovo alleato.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/8.png" height="415" width="700" /></p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Sewers</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> L&#8217;interno della zona vi vedrà immediatamente affrontare un nuovo nemico, e cioè il crociato in possesso di un arco. Fortunatamente i proiettili che verranno da esso lanciati verso di voi si muovono molto lentamente, e dunque evitarli sarà un gioco da ragazzi, per poi usare la telecinesi con Abby così da poter procedere avanti in maniera agevole. Uccidete i cultisti nei pressi delle scale con Abby, cercando di colpire alla testa così da essere abbastanza veloci. Salite le scale, uccidete tutti i cultisti che trovate lungo il percorso, quindi arriverete alle fogne le quali contengono un altro nuovo nemico, e cioè il crociato. Quindisalite le scale avanti a voi, prestando sempre attenzione alla presenza dei cultisti e degli arcieri. Questi ultimi suono buoni bersagli per Delgado. C&#8217;è un tunnel sulla sinistra della doppia porta alla quale arriverete dpo un po&#8217;, nel quale dovrete entrare prestando attenzione alla possibilità di subire un&#8217;imboscata da parte degli arcieri. Quindi salite su con Church. Procedete lungo tutto il tunnel, quindi una volta arrivati dall&#8217;altro lato scendete giù, dato che ci sarà un buco sul muro che vi permetterà di farlo agevolmente. Combattete con i Guerrieri, facendo anche utilizzo della nuova magia a vostra disposizione, e cioè Fire Ward. Salite le scale, occupatevi dei fastidiosi nemici con l&#8217;ascia, quindi premete la leva che si trova nei pressi della porta, per poi procedere lungo il portico che si trova giusto dietro di voi, così da arrivare facilmente fino alla fine del livello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Out of the Frying Pan</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">All&#8217;esterno vi saranno due arcieri che vi attendono, e che sono anche protetti da delle scale. Uccideteli in maniera aggressiva dato che, nel caso in cui li facciate rimanere in vita per troppo tempo, potreste poi avere dei problemi. Lo stesso ragionamento vale per tutti i guerrieri che troverete lungo la via che segue. Salite quindi le scale prestando attenzione alla grande quantità di cultisti volanti che vi voleranno attorno, nonchè ai guerrieri di cui sarete vittime che cercheranno di tagliare drasticamente i vostri HP. Procedendo avanti, dovrete evitare di essere colpiti dalle palle di fuoco che vengono lanciate continuamente dagli arcieri, i quali dovranno anche essere eliminati con l&#8217;aiuto di Abby. Nel caso in cui incontriate anche l&#8217;opposizione di alcuni cultisti volanti, sarà meglio utilizzare Delgado per procedere alla loro eliminazione. Usate il lanciagranate di Abby per eliminare chiunque vi ostacoli in maniera eccessiva lungo il percorso che segue, quindi arrivati ad un&#8217;area aperta, dovrete usare le abilità di cecchino proprie di Abby per distruggere tutti gli uomini dotati di arco dalla distanza così da non incorrere in problemi quando dovrete passare la sezione successiva. Non appena supererete la porta, sarete coinvolti in un&#8217;esplosione di grandi dimensioni, la quale libererà una grande quantità di cultisti volanti. Dovrete anche tenere d&#8217;occhio i vostri compagni di squadra data la loro tendenza a, beh, semplicemente morire nel caso in cui vengano coinvolti da esplosioni non in grado di essere da loro sopportate. Quindi, procedete all&#8217;interno del buco che sarà stato creato dall&#8217;esplosione.</p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Tortured Souls</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">I cultisti non dovrebbero essere fonte di gravi problemi; dopo averli eliminati procedete seguendo la macchia di sangue fino ad arrivare all&#8217;angolo, il quale vi vedrà vittime di un&#8217;imboscata da parte di dei cultisti esplosivi, ai quali dovrà essere riservato il solito trattamento tutt&#8217;altro che gentile, usando come punto di riferimento l&#8217;angolo della stanza. Procedendo lungo il livello la tipologia di nemici che dovrete affrontare rimarrà sempre la stessa, più o meno, dunque non incontrerete delle difficoltà anomale, fatta eccezione per delle donne arciere che potrebbero essere un po&#8217; inusuali. La loro distruzione può essere effettuata tramite l&#8217;evocazione di Ababanili, oppure tramite un&#8217;azione da Rambo che vi vedrà tentare un approccio &#8220;tutto o niente&#8221; verso la loro eliminazione. A voi la scelta, anche se la prima di solito pare essere più proficua. Alla fine del livello dovrete scendere una rampa di scale.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/9.png" height="376" width="700" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Black Rose</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> La prima cosa che dovrete fare è eliminare i Crociati di Maltheus. Data la loro quantità non eccessiva, il compito si dovrebbe rivelare facile. Dovrete quindi procedere giù per le scale, alla fine delle quali troverete un corridoio molto stretto, alla cui fine farete conoscenza con Maltheus, che è il leader delle crociate dei bambini. Purtroppo data la presenza di uno scudo protettivo, non sarete in grado di infliggergli alcun danno; in aggiunta a questo problemino, bisogna anche dire che possiede un attacco mortale che consiste nella formazione di unaconchiglia che verrà poi lanciata verso di voi. Prestate estrema attenzione alla sua esecuzione dato che nel caso in cui veniate colpiti sareste immediatamente morti. La Katana è in grado di infliggere molti danni, ma è anche una metodologia piuttosto rischiosa. Le abilità di Cole sono probabilmente la scelta più veloce e meno dispendiosa in termini energetici e di abilità necessaria per portare a termine il livello. Procedete avanti per finire il livello.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Imperium</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Vi troverete negli anni dell&#8217;Impero Romano, ed i vostri nemici saranno ovviamente in questo caso i legionari. Il momento in cui essi vi attaccano con le lance è anche il momento in cui saranno più vulnerabili ad un attacco da parte vostra, dunque dovrete avere un buon tempismo. Alla fine di tutto, arriverete ad una porta che dovrà essere aperta da Delgado, il quale dovrà anche occuparsi di uccidere i nemici esplosivi che si trovano immediatamente dopo. Quindi eliminate i legionari che si trovano lungo il sentiero successivo, per poi prendere tutti i sigilli che si trovano sulla maschera &#8211; fatta eccezione per quello che potete vedere in cima. Salite le scale, eliminando i guerrieri che trovate alla loro cima, quindi cercate di procedere lungo il sentiero che si sonda attorno alla montagna. Superate anche il checkpoint, quindi uccidete i Legionari dalla distanza, dato che dopo poco sarete anche assaliti da alcuni cultisti volanti. Verso la fine del combattimento sarete vittime anche di un altro attacco da parte di legionari, dovrete poi salire le scale che si trovano dall&#8217;altro lato del campo di battaglia.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>The Low Road</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Date un&#8217;occhiata attorno a voi, troverete un corridoio il cui pavimento è rotto, e sotto il quale è presente un fuoco. Usate Delgado per saltare le macerie, quindi attivate la barriera di fuoco. Uccidete i cultisti, quindi aprite il portone che conduce al corridoio di grandi dimensioni. Attenzione che sarete subito vittime di un attacco da parte di un cultista che arriverà molto velocemente. Sfortunatamente la successiva stanza che dovrete affrontare altro non è che piena di cultisti esplosivi, dunque salite le scale per poi procedere verso un angolo, salire sulla ringhiera, procedere nel corridoio evitando di perdere del tempo scendendo le scale, limitandovi invece a seguire il sentiero sulla destra. Uccidete l&#8217;esploratore, quindi saltate giù premendo l&#8217;interruttore, sarete dopo poco tempo riuniti con tutto il resto del vostro team. La successiva battaglia sarà lunga e ripetitiva e vi vedrà impegnati con la solita noiosa serie di cultisti. La fine del livello è tuttavia vicina, dunque se sopportate un altro po&#8217; dopo non avrete più problemi.</p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Decadence</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Procedendo verso destra arriverete ad un corridoio pieno di statue rotte, all&#8217;interno del quale vi dovrete occupare anche dell&#8217;uccisione di una grande quantità di legionari, nonchè di cultisti volanti. Ci sarà dunque un cancello che dovrete superare, ed aldilà del quale avrete a che fare con il Firstborn. Saltate di legionario in legionario fno a che non raggiungerete uno che è di pattuglia. Girate la leva non appena il legionario si avvicinerà ad essa, così da doverne combattere solo un piccolo numero e poter poi procedere senza problemi verso il checkpoint seguente, dopo il quale non dovrete avere a che fare più con un singolo nemico.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Temple of Pain</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Avrete il primo contatto con un gruppetto di nemici sul sentierino di inizio livello. Potrete eseguire il Blood Ward di Bille per uccidere il legionari, quindi una volta che li avrete terminati, procedete su per le scale &#8211; arriverete ad un punto dal quale potrete facilmente sparare al resto della folla mentre si dirige su lungo le scale. Una volta che avrete eradicato la presenza nemica, potrete scendere le scale stesse e procedere lungo i successivi corridoi, per arrivare a dover affrontare alcuni legionari. Non saranno tanto loro il problema quanto il Gladiatore che dovrete affrontare dopo un po&#8217;; nonostante la sua massa lo renda molto lento, la sua grande potenza lo rende comunque un avversario piuttostotemibile . Altra sfortuna è che l&#8217;unico modo per danneggiarlo consiste nel colpire il segno che si trova sulla sua schiena, dunque dovrete essere molto veloci ad eseguire una rotazione per poter colpire appunto questo marchio. Dovrete dunque usare Jones per proteggere il legionario che si trova sulla destra per poi girare la leva tramite i vostri poteri di telecinesi. Prendendo di nuovo possesso del vostro corpo, vi potrete sincerare della decimazione finale del resto della presenza nemica. Saltate sul lato sinistro del burrone, quindi interagite per arrivare dall&#8217;altro lato senza avere troppi problemi. Salite sul mattoncino, quindi mandate il resto dei vostri uomini dall&#8217;altro lato. Ci saranno altre due aree costruite in maniera analoga a quella dove state stazionando voi ora. Ordinate alla squadra Alpha di muoversi verso il vostro bersaglio, quindi mandate la squadra Omega verso l&#8217;altro mattoncino, così da averli tutti e tre premuti e cosicchè si crei un ponte sul quale potrete agevolmente procedere.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Gardens of Hell</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Attenzione alla grande quantità di legionari e membri del culto che vi attendono nella stanza immediatamente successiva. Anche la strada che seguirà ad essa sarà piena di legionari. Comunque non ci sarà nulla di concreto da fare in questo livello dato che immediatamente dopo ve la vedrete con Vicius.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Morituri te Salutant</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Salite le scale, quindi iniziate la carneficina di cultisti volanti. La loro numerosità non è notevole e dunque non dovrebbe causarvi dei particolari problemi. Uccidete anche i legionari che vengono bersagliati da Abby. Appariranno degli interruttori, mandate Alpha su uno di essi ed Omega sull&#8217;altro, mentre voi vi posizionate su un terzo per poter poi arrivare al Checkpoint. Purtroppo dovrete affrontare, alla fine del livello, un behemot cieco, e si tratta proprio del problema principale che incontrerete. L&#8217;unico modo per ucciderlo con facilità pare essere quello di continuarsi a muovere lungo tutto il livello. Il successivo avversario da affrontare è il Gladiatore, che si rivelerà paradossalmente più facile del boss precedente, e che dovrà essere soggetto alle stesse tecniche che avete utilizzato per la distruzione del suo compagno. La sua distruzione vi condurrà ad una porta che va a coincidere con la fine del livello.</p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Guts</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> L&#8217;interno della stanza è occupata da Cassus Vicius, il quale è proprio in vostra attesa, mentre la sezione centrale della stanza è occupata dalla presenza di un Gladiatore che (fortunatamente per voi) non è in grado di muoversi. Dunque focalizzate la vostra attenzione interamente sulla distruzione di Vicus, cercando di muovervi in tondo e fare fuoco sulle sue budella non appena ve ne capita l&#8217;occasione, utilizzando come arma preferenziale il lanciagranate di Abby. La sua morte coinciderà con la morte del Gladiatore. A questo punto dovrete fare in modo che i due cadaveri siano allineati, e lo strumento migliore per arrivare a questo obiettivo consiste nell&#8217;utilizzo della telecinesi da parte di Black. In questo modo avrete la facile opportunità di continuare il vostro viaggio nel tempo.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>The God Seal</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Troverete immediatamente Leach, cosa che vi suggerisce che siete sulla strada giusta. Una grande quantità di membri del culto cercheranno di uccidervi non appena Leach se ne andrà. Anche qui all&#8217;interno del grande gruppo vi sono anche alcuni cultisti esplosivi, prestate particolare attenzione ad essi dato che sarà meglio evitarli piuttosto che ucciderli con il rischio di essere coinvolti nella loro esplosione. Procedendo all&#8217;interno la vostra squadra si dividerà.</p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/10.jpg" height="430" width="700" /></p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Spiritual Guide</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Gli unici nemici che incontrerete in questa sezione sono i membri del culto, il quali sono interamente visibili dalla distanza e dunque non vi riserveranno delle sorprese particolari, specialmente nel caso in cui utilizziate il fucile da cecchino, centrando la vostra missione sugli head shot. Una porta sarà in grado di condurvi verso i TK &#8211; si trova in basso a sinistra -. Quindi non appena sarete arrivati all&#8217;intersezione,potrete procedere verso sinistra e seguire il sentiero successivo fino alla sua fine evitando di essere distratti da sentieri esterni che non portano comunque a nulla di buono in questo caso. Arriverete, alla fine, ad uno stanzone con Jones che è bloccato all&#8217;interno di una cella. Dovrete iniziare immediatamente ad usare lui, dato che con la sua proiezione Astrale è in grado di usare le anime torturate davanti a voi per saltare su e procedere verso la nuova sezione di gioco.Nei pressi della cellaporterete poi vedere un interruttore che, girato, vi consentirà di aprirla. Aprendo il cancello alla destra della cella di Jones potrete far entrare una grande quantità di cultisti, cercate di ucciderne qualcuno, per poi procedere fino alla fine del livello in questione.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Skin</strong></font></h2>
<p class="paragrafo">Ki e Ninnil sono coloro preposti alla guardia della pelle di Antadurunnu. Focalizzate la vostra potenza di fuoco verso il centro, usando le solite mosse di strafe per evitare di essere colpiti da palle di fuoco. Non appena l&#8217;avrete uccisa, potrete focalizzare la vostra attenzione sull&#8217;altro mostro.Jones sarà utilizzabile per proteggere le persone che si trovano sulle gabbie sopra di voi.Quindi guardate verso la cima della pozza che contiene una grande quantità di cultisti, usando TK per premere l&#8217;interruttore. In questo modo Ninnil sarà facilmente visibile e potrete sparare con facilità facendo una grande quantità di danni. Saranno sufficienti un paio di granate ben piazzate per riuscire nella vostra impresa. Quindi prendete il controllo di Delgado per poi aprire i portici che vi consentono di procedere avanti.</p>
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<h2><font color="#ff0000"><strong>Lesh</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> La prima cosa che dovrete fare consiste nel combattere un po&#8217; di cultisti volanti che occupano tutto lo schermo. Si tratta di un combattimento del tutto analogo a molti combattimenti precedenti. Procedendo lungo il corridoio, arriverete infine ad una camera, all&#8217;interno della quale sarete attesi di Enlil ed Inanna. La seconda possiede uno scudo in grado di renderla invulnerabile, ed è anche in grado di creare dei gladiatori dal nulla che si possono rivelare piuttosto fastidiosi. La vostra squadra si dovrà occupare di questi ultimi mentre voi focalizzate la vostra attenzione sul boss principale. Rimarrà poi solo Enlil, che dovrà essere colpito non appena vedrete che la sua schiena è chiaramente visibile. Ripetete la procedura fino alla sua completa distruzione. Purtroppo nello stesso momento vi saranno un bel po&#8217; di cultisti che vi renderanno le cose difficili. Anche qui fatevi aiutare dalla vostra squadra per un risultato ottimamente efficiente. Procedete dunque verso la porta, avrete una sorpresina non appena la aprirete.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Blood</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> Vi troverete subito in un corridoio nel quale dovrete combattere contro due boss di nome Nanna ed Utu, i quali ottengono tutta la loro potenza dalle mosche, le quali a loro volta derivano la loro potenza da tutti i cadaveri che potete vedere attorno a voi. Correte lungo tutta l&#8217;area, quindi uccidete i corpi che si trovano sopra di voi prestando sempre attenzione anche ai cultisti i quali riempiono ogni angolo del livello, sempre dando anche un&#8217;occhio ai due boss dato che sono in grado di teletrasportarsi a piacimento. Colpiteli alla cassa toracica non appena si avvicineranno a voi. Il capitolo successivo, Sacrifice, consiste praticamente solo in una cutscene.</p>
<h2><font color="#ff0000"><strong>Pyxis Prima</strong></font></h2>
<p class="paragrafo"> L&#8217;inizio del combattimento sarà subito segnato da uno show del peggior repertorio a disposizione del boss. Fortunatamente non eseguirà più questa mossa dopo che avrete cominciato il combattimento. Lo scudo non vi servirà a nulla contro i suoi colpi,dato che è anche in grado di copiare gli attacchi che la vostra squadra è in grado di infliggergli. Dato che l&#8217;unico modo che avete per ucciderlo è proprio quello di usare i vostri poteri, segue che dovrete cercare di variarli in maniera tale da non essere colpiti da quelli più forti. Non appena inizierà a volare lungo la cava, dovrete usare Abby per tentare di distruggerlo. Dopo questa mossa di solito cercherà di togliervi dei punti vita con delle sfere di colre viola.In questi momenti dovrete immediatamente prendere il controllo di Rawlings per poi usare la magia Vlad&#8217;s Curse così da distruggerlo immediatamente.Non appena evocherà il suo demone, voi dovrete evocare Ababinili e limitarvi a guardare lo show che seguirà tra i due. Fate quindi castare Blood Ward a Fistborn, sarà il momento propizio perchè voi possiate procedere alla sua veloce esecuzione. Leach vorrà avere l&#8217;onore di essere colui a decretare la fine del mostro, onore che potrete lasciargli mentre voi ve ne scappate via.</p>
<p class="paragrafo">&nbsp;</p>
<hr /><marquee><font color="#ff0000" face="Arial Black" size="5"><strong><u>FX53.it</u></strong></font></marquee></p>
<hr />
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/11.jpg" /></p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/12.jpg" /></p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/13.jpg" height="945" width="1280" /></p>
<p class="paragrafo"><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/14.jpg" height="960" width="1280" /></p>
<p><img src="http://i214.photobucket.com/albums/cc123/FX53/ARTICOLI/GIOCHI%20QUA/Jericho/19.jpg" /></p>
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